0. jarduera LAMSen sartu eta segida prestatzea |
EGIN BEHARREKO LANAK |
IKT BALIABIDEAK |
IKTko GAITASUNAK |
1. ariketa: LAMSen
sartzea.
2. ariketa: “Nire eskolak” atalean segidak (edo ikasgaiak)
gehitzea.
3. ariketa: Ikasleei eskolan alta ematea.
4. ariketa: Ikasleei segida (edo ikasgai) bat esleitzea.
5. ariketa: Segida baten diseinua ikustea.
6. ariketa: Segida ikasle moduan ikustea.
|
|
G1. IKTen erabilgarritasunaz jabetzea kideekin konektatzeko,
lineako ikastaroak egiteko, adituekin elkarrekintzan jarduteko eta norberaren diziplinari lotutako topikoak eskuratzeko, betiere
hori norberaren lanbide-hazkundearen funtsezko alderditzat hartuta.
|
1. jarduera. Zer dakigu Ilargiari buruz? |
EGIN BEHARREKO LANAK |
IKT BALIABIDEAK |
IKTko GAITASUNAK |
7. ariketa: Segida
bateko atazak editatzea.
8. ariketa: LAMSen taldeak sortzea.
|
|
D1. Ikaskuntza-esperientzia jakin batzuk diseinatu, gauzatu eta
ebaluatzea, dagoeneko erabiltzen diren IKT baliabideak erabiliz, ikasle bakoitzak bere interesen, erritmoaren, ikasteko moduaren
eta trebetasunen arabera lan egin dezan.
|
2. jarduera Erantzunak bilatzea |
EGIN BEHARREKO LANAK |
IKT BALIABIDEAK |
IKTko GAITASUNAK |
9. ariketa: LAMSen
" Compartir recursos y Foro " (Baliabideak konpartitu eta Foroa) aukerak ikusi eta horiekin lan egitea.
|
- LAMSen "Compartir recursos y Foro" tresnak
|
D2. Ikasleei beren ikaskuntzaren protagonista izaten lagunduko
dieten ikaskuntza-giroak garatzea, beren esperientziak, beren helburuak diseinatuz eta IKT baliabideak erabiliz beren jarduerak
ebaluatuz.
|
3. jarduera Ilargiari buruzko wikia |
EGIN BEHARREKO LANAK |
IKT BALIABIDEAK |
IKTko GAITASUNAK |
10. ariketa: LAMSen
wiki bat sortzeko aukerak ikusi eta probatzea.
11. ariketa: LAMSeko wikiek dituzten funtzionalitateak
ikasleei aurkezteko gidoia prestatzea.
12. ariketa: Arbel digitala erabiltzea eduki digitalak
erakusteko.
13. ariketa: LAMSeko jarraipen-tresnak ikusi eta
erabiltzea
|
- LAMSeko "Wiki" tresna
- Irudi digitalak kapturatu eta tratatzea
- Arbel digitala (edo proiektagailua eta ordenagailua)
|
D4. Ikaskuntza-esperientziak diseinatzea, martxan jartzea eta
ebaluatzea, IKTko baliabideak erabiliz ikasleengan sustatzeko XXI. menderako trebetasunak; esaterako, lankidetza, talde-lana,
pentsaera kritikoa, arazoak konpontzea, enpatia eta sormena.
|