Actividad 1 – Medición de superficies
Los alumnos miden una superficie, o sea, hallan su área, utilizando un plano de vivienda y lo modifican
según los requerimientos de un “cliente”. Asimismo, aplican la noción de metro cuadrado al calcular superficies de habitaciones
y diseñan un plano de vivienda a partir de un requerimiento específico. |
Competencia matemática
Competencia en comunicación lingüística
Competencia para medir y representar el espacio
Competencia para utilizar los números y el cálculo para resolver problemas
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Interpretar y resolver problemas en contextos cotidianos, así como explicar y presentar, de forma ordenada, clara y argumentada,
el proceso seguido y las soluciones obtenidas.
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A2.1. Iniciarse en el manejo de un entorno virtual, siendo capaces de descubrir operaciones
básicas de dichos entornos.
A3.5. Aplicar métodos y procedimientos básicos del área en cuestión con ayuda de un adulto.
A5.1 Utilizar recursos TIC que permitan, predominantemente a través de imágenes y
sonidos, explorar temas del mundo real y/o abordar problemas auténticos sencillos con el acompañamiento
de un/a adulto/a.
F5.1. Realizar operaciones básicas con contenidos multimedia (imágenes en 3D). |
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Calcula adecuadamente áreas de polígonos regulares.
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Utiliza con precisión el lenguaje matemático.
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Define apropiadamente unidades de superficie.
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Gestiona adecuadamente archivos en el ordenador.
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Trabaja colaborativamente.
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Utiliza adecuadamente diferentes herramientas de dibujo en un programa de diseño y modelaje en 3D.
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Actividad 2 – Teselados
Los alumnos y alumnas diseñan losetas haciendo transformaciones isométricas sobre una figura inicial y
justifican las construcciones apoyándose en el cálculo de superficies de polígonos regulares. |
Competencia matemática
Competencia en comunicación lingüística
Competencia en expresión cultural y artística
Competencia para interpretar y presentar la información
Competencia para utilizar los números y el cálculo para resolver problemas
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Interpretar y resolver problemas en contextos cotidianos, así como explicar y presentar, de forma ordenada, clara y argumentada,
el proceso seguido y las soluciones obtenidas.
Competencia para aprender a aprender
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Resolver situaciones de progresiva complejidad con autonomía, perseverancia y esfuerzo, sistematizarlas, valorarlas y comunicar
resultados.
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Verbalizar los procesos de aprendizaje.
Competencia social y ciudadana
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A3.5. Aplicar métodos y procedimientos básicos del área en cuestión con ayuda de un
adulto.
A4.2. Utilizar recursos TIC que les permitan crear sus propios productos (simulaciones,
videojuegos, presentaciones, diapositivas) donde piensen creativamente, descubran e innoven para responder a sus intereses
o para resolver problemas planteados por terceros.
F5.1. Realizar operaciones básicas con contenidos multimedia (imágenes en 3D). |
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Calcula adecuadamente áreas de figuras irregulares por descomposición en otras más simples.
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Utiliza con precisión el lenguaje matemático.
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Defiende las ideas presentadas con argumentos razonables.
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Expresa ideas en gran grupo de forma ordenada y comprensible.
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Respeta y aceptar las opiniones de otros compañeros.
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Trabaja colaborativamente.
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Utiliza adecuadamente diferentes herramientas de dibujo en un programa de diseño y modelaje en 3D.
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Actividad 3 – La casa de mis sueños
Los alumnos y alumnas diseñan una vivienda para su familia. Al mismo tiempo, realizan un detalle de superficies
a cubrir con losetas y a pintar, en un dormitorio, aplicando conocimientos referidos al cálculo de áreas de polígonos. |
Competencia matemática
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Medir en contextos reales de manera exacta y estimada magnitudes de longitud y superficie, utilizando las distintas unidades,
sus equivalencias y los instrumentos de medida adecuados.
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Utilizar con precisión las nociones y el lenguaje geométrico en situaciones cotidianas de medición, estimación y representación
en el plano y en el espacio.
Competencia en comunicación lingüística
Competencia social y ciudadana
Competencia para utilizar los números y el cálculo para resolver problemas
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Interpretar y resolver problemas en contextos cotidianos, así como explicar y presentar, de forma ordenada, clara y argumentada,
el proceso seguido y las soluciones obtenidas.
Competencia en el conocimiento y la interacción con el mundo físico
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Construir y manipular mentalmente figuras en el plano y en el espacio. Conocer la realidad, transmitir informaciones sobre
aspectos cuantificables de entorno (medida), interpretar y analizar la realidad (gráficas)
Competencia para aprender a aprender
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Resolver situaciones de progresiva complejidad con autonomía, perseverancia y esfuerzo, sistematizarlas, valorarlas y comunicar
resultados.
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Verbalizar los procesos de aprendizaje.
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A4.2. Utilizar recursos TIC que les permitan crear sus propios productos (simulaciones,
videojuegos, presentaciones, diapositivas) donde piensen creativamente, descubran e innoven para responder a sus intereses
o para resolver problemas planteados por terceros.
A5.1 Utilizar recursos TIC que permitan, predominantemente a través de imágenes y
sonidos, explorar temas del mundo real y/o abordar problemas auténticos sencillos con el acompañamiento
de un/a adulto/a.
F5.1. Realizar operaciones básicas con contenidos multimedia (imágenes en 3D). |
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Calcula adecuadamente áreas de figuras irregulares por descomposición en otras más simples.
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Utiliza con precisión el lenguaje matemático.
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Anticipa procedimientos para desarrollar un producto concreto.
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Respeta y acepta las opiniones de otros/as compañeros/as.
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Utiliza adecuadamente diferentes herramientas de dibujo en un programa de diseño y modelaje en 3D.
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