1.Ariketa: Etxebizitzaren moldaketa
Tresnak nola erabili behar diren azalduz hasiko gara:
Zure lerroak luzera jakin bat izatea nahi baduzu, eta iruditzen bazaizu zaila dela saguaren erakuslea arrastatuz egitea,
teklatuaren bidez zer luzera nahi duzun idatz dezakezu. Zenbaki hamartarra bada, "koma" erabili beharko duzu, ez puntua, eta
gero Enter (Sartu) tekla sakatu. Idatzi duzun zenbakia pantailaren behealdean eskuinean dagoen angeluan agertuko
da:
.
-
Rectángulo (Laukizuzena)
tresnak aukera ematen du karratu/laukizuzen bat marrazteko. Horretarako, pantailako tokiren batean klik egin eta erakuslea
arrastatu behar duzu. Erakuslea arrastatzean, egin nahi duzun karratuak edo laukizuzenak zer tamaina izango duen ikusi ahal
izango duzu, pantailaren behealdean eskuinean dagoen izkinan:
.
-
Borrador (Ezabagailua)
tresnak objektuak edo entitateak ezabatzen ditu gainean klik eginez gero. Gorputz baten alde bat edo gainazala ezabatzeko,
lehenengo hautatu egin beharko duzu
Seleccionar (Hautatu) tresnarekin (puntutxoekin margotuta egon behar du), eta
gero
Delete,
Supr edo ezabatu tekla sakatu, zure teklatuaren arabera.
-
Medir (Neurtu)
tresnak distantziak neurtzen ditu, eta lerro eta puntu gidariak sortzen ditu. Objektu baten distantzia edo luzera jakin bat
neurtzeko, neurketaren hasierako puntuan klik egin behar da, gero erakuslea mugitu, eta, azkenik, berriro klik egin neurketa
amaitzen den tokian.
-
Pintar (Margotu)
tresnak koloreak eta materialak esleitzen dizkie objektuei. Prozesuaren zati "dibertigarria" da, egindakoa margotu baitezakezu.
Tresna hautatzean, leihotxo bat azalduko zaizu, eta testurak eta koloreak aukera ditzakezu bertan.
Editar (Editatu)
aukeran, hautatutako testuraren gardentasuna eta kolore-tonalitatea alda ditzakezu.
-
Tresna horiek nahikoa dira ikasleek erabiliko duten planoa egiteko. Plano hori sortzeko, 10 metroko
aldeak dituen karratu bat marraztuko dugu,
Rectángulo (Laukizuzena)
tresna erabiliz. Hasteko, pantailako goialdean ezkerrean dagoen angeluan klik egingo dugu, erakuslea arrastatu, sagua askatu,
eta teklatu bidez hauxe idatziko dugu: 10 ; 10. Gero
Enter (Sartu) sakatuko dugu.
-
Gure karratua eginda egongo da, baina marrazkia pantailan ikus daitekeen eremutik kanpora irteten denez,
Ver modelo centrado (Ikusi modeloa erdian lerrokatuta)
tresnan klik egingo dugu.
|
Google SketchUp. Karratu bat marraztea |
-
Gure asmoa da 10 karratutxo bider 10 karratutxoko lauki-sare bat egitea. Beraz,
Medir
(Neurtu)
tresnarekin, puntu gidari batzuk egingo ditugu teklatuaren aldeetan, metro bateko tartea dutenak elkarren artean. Horretarako,
karratuaren erpinetako batean klik egin, erakuslearekin alde osoa zeharkatu, teklatu bidez 1 zenbakia idatzi, eta gero
Enter
(Sartu) sakatu. Prozesu bera egiten badugu karratuaren bi aldetan, ondoan dauden bi aldetan, markatuta izango ditugu puntu
gidariak.
-
Horren ondoren,
Línea (Lerroa)
tresna erabiltzea baino ez da geratzen, gure lauki-sarea egiteko.
|
Google SketchUp. Karratu bat marraztea |
- Pintar (Margotu)
tresnan klik eginez, eta agertzen den pop-up leihoan Colores (Koloreak) sakatuz, etxeko esparruak margotu ahal izango
dituzu.
-
Esparru bakoitzari etiketa edo izena jarri nahi badiozu, menu-barrara joan eta
Herramientas
(Tresnak) saka dezakezu, gero
Texto (Testua) hautatzeko. Kurtsorea
bihurtuko da, eta, hartara, sortutako esparruari izena jarri ahal izango diozu. Adibidez: “LOGELA” (DORMITORIO).
-
Zure planoak hartzen duen gainazalaren dimentsioak planoan agertzea nahi baduzu, programaren menu-barrako
Herramientas (Tresnak) aukeran klik egin behar duzu, eta gero Acotaciones
(Kotak) aukeran. Horren ondoren, erakuslearekin klik egin karratuaren erpinetako batean, hurrengo erpineraino korritu, eta
beste klik bat egin. Kota marrazteko eremuaren gainean gera ez dadin, erakuslea gorantz/beherantz edo horizontalean/bertikalean
mugi dezakezu, erreferentzia egotea gustatuko litzaizukeen eremuraino.
García andrearen etxebizitza-planoaren azken diseinuak itxura hau izan beharko luke:
|
Google SketchUp. García andrearen etxebizitza-planoa |
-
Aurretiko prestaketa-lanak amaitzeko, komeni da fitxategia gordetzea eta izen bat jartzea. Guk
"García andrea.skp" (Sra García.skp) jarri diogu. Jarduera ikasleekin hasi aurretik, fitxategia ordenagailuetan kargatu beharko
dugu.