2.Ariketa: Azalerak kalkulatzen
"Metro koadro" nozioa eta azalerak kalkulatzeko modua indartzeko beste jarduera bat proposatuko diegu
ikasleei. Azpimarratu beharra dago jarduera honek baduela desberdintasun bat aurreko proposamenekin alderatuta; konplexutasuna
handiagoa dela. Izan ere, esparruak era egokian banatu behar dira, eta, aldi berean, etxebizitzaren kokalekua optimizatu behar
da gainazal batean.
Rodríguez jaunak zenbait zehaztapen utzi ditu bere etxebizitza diseinatzeko. Hauxe eskatu du,
hain zuzen:
5m x 3m-ko logela bat
3m x 4m-ko sukalde bat
4m x 5m-ko jangela bat
2m x 2m-ko bainugela bat
1m x 5m-ko korridore bat
2m x 3m-ko ikasgela bat
Lana
:
1. Eraiki etxebizitzaren planoa egokien iruditzen zaizun moduan
2. Adierazi zenbat metro koadro izango dituen Rodríguez jaunaren etxebizitzak.
Prestaketa-lanak: Google SketchUp programako tresna gehiago: laukizuzenak sortzea eta lan-eremuan mugitzea.
-
Hasteko, fitxategi bat irekiko dugu Google SketchUp programan eta
Plantilla de aprendizaje
básico – Metros (Oinarrizkoa ikasteko txantiloia - metroak) aukeratuko dugu. 5m x 3m-ko logela marraztu behar
dugu, eta, horretarako,
Rectángulo (Laukizuzena)
tresna hautatuko dugu. Tresna horrekin karratu/laukizuzen bat marraztu daiteke, pantailako tokiren batean klik egin eta erakuslea
arrastatuta.
-
Erakuslea arrastatzean, egin nahi duzun karratuak edo laukizuzenak zer tamaina izango duen ikusi ahal
izango duzu, pantailaren behealdean eskuinean dagoen izkinan:
.
Sagua arrastatzean nahi dugun tamainaraino handi dezakegu laukizuzena, baina modu hori ez da batere zehatza,
eta badago beste modu bat. Ikus dezakezuenez, laukizuzenaren dimentsioak puntu eta komaz bereizita daude.
Horrek esan nahi duena da, berriro klik egiten badugu laukizuzena sortu nahi dugula baieztatzeko, laukizuzenak dimentsio
horiek izango dituela.
-
Guk 5m x 3m-koa izatea nahi dugu. Beraz, pantailako punturen batean klik egin (azaltzen den ardatz-sistemako
koordenatu-jatorrian izan daiteke), eta nahi ditugun dimentsioak idatziko ditugu.
-
Lehendabizi sakatu 5 zenbakia, gero punto y coma (puntu eta koma)
(Shift+ [coma]) eta, azkenik, 3 zenbakia. Enter (Sartu) sakatzean, logelarako erabiliko
dugun laukizuzena izango dugu. Behin laukizuzena egindakoan, margotu egin dezakegu, eta “LOGELA” (DORMITORIO) idatz dezakegu
bertan.
|
Google SketchUp. Laukizuzenak sortzea |
Aurrera egin baino lehen, lan-eremuan nola mugitu azalduko dugu; oinarrizko lau tresna hauek
erabiliz egin daiteke:
-
Orbitar (Orbitatu) tresna: modeloaren inguruan biratzen du kamera edo
ikuspegia, marrazteko areako edozein puntutan klik egin eta kurtsorea norabide batean mugituz gero. Tresna hau aktibatzeko
beste modu bat
tekla sakatzea da.
-
Desplazar (Korritu) tresna: kamera edo ikuspegiaren posizioa aldatzen
du, baina ez norabidea. Marrazteko areako edozein puntutan klik egin eta kurtsorea norabide batean mugitu behar duzu. Tresna
hau aktibatzeko beste modu bat
tekla sakatzea da.
-
Zoom (Zoom) tresna: kamera edo ikuspegia marrazkira hurbildu edo marrazkitik
urruntzen du. Marrazkiko edozein puntutan klik egin eta sagua sakatuta eduki behar duzu. Kurtsorea gorantz mugitzen baduzu,
irudia handitu egingo da (hurbildu), eta beherantz mugitzen baduzu, berriz, txikitu (urrundu). Tresna hau aktibatzeko beste
modu bat
tekla sakatzea da; tekla hori sakatzean, saguaren
scrolla erabil daiteke irudia errazago hurbiltzeko eta urruntzeko.
-
Ver modelo centrado (Ikusi modeloa erdian lerrokatuta) tresna: hedatzeko
zooma da, eta marrazki osoa pantailara egokitzeko erabiltzen da, aurrez egin dugun moduan. Tresna hau aktibatzeko
beste modu bat hauek sakatzea da:
+
+
.
Tresna horiek asko erabiltzen dira, eta erosoena teklatuko lasterbideak ikastea da.