CURRICULUM-EDUKIAK |
IKASKUNTZA-HELBURUAK |
IKTen ALORREKO EDUKI ESPEZIFIKOAK |
IKTen ALORREKO HELBURU ESPEZIFIKOAK |
Irudi baten azalera
Azalera-unitateak
Poligonoen azalera kalkulatzea
-
Poligono erregularren azalera kalkulatzea
-
Poligono irregularren azalera kalkulatzea, poligonoa irudi errazetan zatituta.
Teselatuak
|
-
Ohiko testuinguruetan problemak interpretatzea eta ebaztea, eta jarraitutako prozesua eta lortutako emaitzak era ordenatuan,
argi eta ongi argudiatuta azaltzea eta aurkeztea.
-
Irudiak eraikitzea eta manipulatzea mentalki planoan eta espazioan.
-
Kantitateak eta neurriak konparatzea, hurbilketak egitea eta neurtzea.
-
Testuinguru errealetan zehaztasunez eta gutxi gorabeherako kalkuluen bidez neurtzea luzera- eta azalera-magnitudeak.
-
Erlazio geometrikoak ikusteko gaitasuna garatzea, eguneroko espazioak irudikatuz.
-
Geometriako lengoaia eta nozioak zehaztasunez erabiltzea eguneroko egoeretan neurtzeko, kalkulatzeko edota planoan eta
espazioan irudikatzeko.
-
Azalerak kalkulatzea, irudiak irudi errazagoetan zatituz.
-
Plano eta krokisetako informazioa deskribatzea, interpretatzea eta adieraztea, "perimetro", "azalera" eta "orientazio espazial"
nozioak erabiliz.
|
-
Marrazketa digitaleko tresnak.
-
Testu-prozesadoreko tresnak.
-
Irudien kudeaketa eta erabilera egokia.
-
Dokumentuak prestatzea eta inprimatzea.
|
-
Irudiekin lan egitea.
-
Marrazketa digitaleko oinarrizko tresnak erabiltzea.
-
Helburuaren arabera, jakitea zer komunikazio-estilo elektroniko den egokia.
-
Multimedia-objektuak ekoiztea.
|
JARDUEREN deskribapena |
ARLOKO GAITASUN espezifikoak |
IKTko GAITASUN espezifikoak |
EBALUAZIO-IRIZPIDEAK |
1. jarduera – Azalerak kalkulatzea
Ikasleek gainazal bat neurtuko dute, hau da, azalera bat kalkulatuko dute, etxebizitza baten planoa erabiliz, eta "bezero"aren
eskakizunen arabera aldatuko dute. Horrez gain, "metro koadro" nozioa aplikatuko dute logelen azalerak kalkulatzean, eta etxebizitza
baten planoa diseinatuko dute eskakizun jakin batzuetatik abiatuta. |
Matematika-gaitasuna
Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna
Espazioa neurtzeko eta irudikatzeko gaitasuna
Zenbakiak eta kalkuluak problemak ebazteko erabiltzeko gaitasuna
|
|
-
Poligono erregularren azalerak behar bezala kalkulatzea.
-
Lengoaia matematikoa zehaztasunez erabiltzea.
-
Azalera-unitateak era egokian definitzea.
-
Fitxategiak ordenagailuan era egokian kudeatzea.
-
Besteekin elkarlanean lan egitea.
-
Marrazteko zenbait tresna era egokian erabiltzea, 3Dn diseinatzeko eta modelatzeko programa batean.
|
2. jarduera – Teselatuak
Ikasleek lauzak diseinatzen dituzte hasierako irudi bati eraldaketa isometrikoak eginez, eta poligono erregularren azaleren
kalkuluetan oinarrituta justifikatuko dituzte eraikuntzak. |
Matematika-gaitasuna
Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna
Kultura- eta arte-adierazpenerako gaitasuna
Informazioa interpretatzeko eta aurkezteko gaitasuna
Zenbakiak eta kalkuluak problemak ebazteko erabiltzeko gaitasuna
Ikasten ikasteko gaitasuna
-
Gero eta konplexuagoak diren egoerak autonomiaz, pertseberantziaz eta ahaleginduz ebaztea, haiek sistematizatzea, baloratzea
eta emaitzak jakinaraztea.
-
Ikasteko prozesuak hitzez adieraztea.
Gizarte- eta hiritartasun-gaitasuna
|
-
Aurreko esperientzietan oinarritutako prozedurak eraikitzea.
-
Irudiak ordenagailura deskargatzea periferiko batetik
-
Marrazketa digitaleko estrategiak erabiltzea.
-
Informazio digitala antolatzea, hipermedia-lengoaiaren aukerak aprobetxatuz.
-
Prozedurak euskarri digitalean idaztea, emaitza zehatzak sortzeko.
-
Irizpideak eratzea, behar bakoitzerako egokia den komunikazio-modua ezartzeko.
|
-
Irudi irregularren azalerak ongi kalkulatzea, irudi horiek irudi errazagoetan zatituz.
-
Lengoaia matematikoa zehaztasunez erabiltzea.
-
Aurkeztutako ideiak zentzuzko argudioekin defendatzea.
-
Era ordenatu eta ulergarrian aurkeztea ideiak talde handian.
-
Gelakideen iritziak errespetatzea eta onartzea.
-
Besteekin elkarlanean lan egitea.
-
Marrazteko zenbait tresna era egokian erabiltzea, 3Dn diseinatzeko eta modelatzeko programa batean.
|
3. jarduera – nire ametsetako etxea
Ikasleek etxe bat diseinatuko dute beren familientzat. Gainera, lauzaz estali eta margotu beharreko gainazalak egingo dituzte
logela batean, poligonoen azalerak kalkulatzeko ezagutzak aplikatuz. |
Matematika-gaitasuna
-
Testuinguru errealetan zehaztasunez eta gutxi gorabeherako kalkuluen bidez neurtzea luzera- eta azalera-magnitudeak, unitate
desberdinak, haien baliokidetasunak eta neurgailu egokiak erabiliz./p>
-
Geometriako lengoaia eta nozioak zehaztasunez erabiltzea eguneroko egoeretan neurtzeko, kalkulatzeko edota planoan eta
espazioan irudikatzeko.
Hizkuntza-komunikaziorako gaitasuna
Gizarte- eta hiritartasun-gaitasuna
Zenbakiak eta kalkuluak problemak ebazteko erabiltzeko gaitasuna
Mundu fisikoa ezagutzeko eta harekin interakzioa izateko gaitasuna
-
Irudiak eraikitzea eta manipulatzea mentalki planoan eta espazioan. Errealitatea ezagutzea, inguruko alderdi zenbakarriei
buruzko informazioa transmititzea (neurriak), eta errealitatea interpretatzea eta aztertzea (grafikoak).
Ikasten ikasteko gaitasuna
-
Gero eta konplexuagoak diren egoerak autonomiaz, pertseberantziaz eta ahaleginduz ebaztea, haiek sistematizatzea, baloratzea
eta emaitzak jakinaraztea.
-
Ikasteko prozesuak hitzez adieraztea.
|
-
Informazio digitala antolatzea, hipermedia-lengoaiaren aukerak aprobetxatuz.
-
Prozedurak euskarri digitalean idaztea, emaitza zehatzak sortzeko.
-
Hiru dimentsioko objektuak sortzea.
-
Marrazketa digitaleko estrategiak erabiltzea.
-
Irizpideak eratzea, behar bakoitzerako egokia den komunikazio-modua ezartzeko.
|
-
Irudi irregularren azalerak ongi kalkulatzea, irudi horiek irudi errazagoetan zatituz.
-
Lengoaia matematikoa zehaztasunez erabiltzea.
-
Produktu jakin bat egiteko prozedurak aurrez pentsatzea.
-
Gelakideen iritziak errespetatzea eta onartzea.
-
Marrazteko zenbait tresna era egokian erabiltzea, 3Dn diseinatzeko eta modelatzeko programa batean.
|