Scratch. Ejemplos de uso y otras operaciones básicas
Modificar los disfraces
El disfraz es el aspecto que tiene un objeto mientras se ejecuta un programa. Un mismo objeto puede tener
distintos disfraces. Así, por ejemplo, podemos presentar un personaje con distintas caras o distintos vestidos en un mismo
programa o animación.
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Aquí puedes ver todos los disfraces disponibles para un objeto. En nuestro caso sólo tenemos un
disfraz. Con la opción Pintar puedes diseñar un nuevo disfraz con un editor de dibujo. Si pulsas Importar
podrás navegar por tu ordenador y escoger una imagen que tengas guardada. Por último, con la opción Cámara, se activará
tu cámara web y podrás utilizar una foto propia como disfraz.
Personalizar el escenario
En nuestro caso, obtenemos el siguiente resultado: