CÁPSULA – TALLER TIC
Tratamiento digital de imágenes con Tux Paint y Gimp
Ejercicio
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Ejercicio

Crear imágenes con Gimp para integrar en Tux Paint

Presentamos en este apartado una propuesta de ejercicio con los alumnos en el que se integra el trabajo con ambos programas. Iniciamos la explicación del caso.

Al tratar Tux Paint vimos que es posible empezar un dibujo nuevo utilizando un fondo ya dibujado para colorearlo o añadirle referencias. Si estamos trabajando, por ejemplo, las partes de la casa, podremos poner en Tux Paint una silueta de una casa y pedir a los alumnos que añadan los objetos que correspondan.

Para añadir imágenes a Tux Paint basta con copiar las imágenes en la carpeta correspondiente, en formato PNG.

La ubicación exacta dependerá del sistema operativo. Esta información se encuentra en el archivo Readme (“léeme”) que se instala junto al programa:

Linux y Unix

Dónde va este directorio depende del valor fijado para "DATA_PREFIX" al compilar Tux Paint. Ver INSTALACION.txt para más detalles. Por defecto, este directorio es:

/usr/local/share/tuxpaint/

Si ha sido instalado desde un paquete, es más probable que sea:

/usr/share/tuxpaint/

Windows

Tux Paint busca una carpeta llamada 'data' en la misma carpeta en que se encuentra el ejecutable. Esta es la carpeta que utilizó el instalador al instalar Tux Paint, p.ej:

"C:\Archivos de Programa\TuxPaint\data"

Mac OS X

Tux Paint guarda sus archivos en la carpeta "Libraries" de la cuenta del usuario, dentro de "Preferences", p.ej.:

/Users/Juan/Library/Preferences/

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Créditos

© Itinerarium 2011

DIRECCIÓN: Narcís Vives
COLABORADORES:

  • PRODUCCIÓN EJECUTIVA: Antonio Cara
  • DIRECCIÓN CONTENIDOS: Antonio Cara
  • DIRECCIÓN TÉCNICA: Maite Vílchez
  • AUTORÍA: Iris Fernández
  • ADAPTACIÓN EUSKERA: Eskola 2.0
  • MAQUETACIÓN: Miquel Gordillo y Maite Vílchez
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